Alte Spiele Neuer Rechner – Teil 10: Black & White (2001)

Vor 22 Jahren veröffentlichten Lionhead Studios unter der Federführung des bekannten Spieledesigners Peter Molyneux (Fable, The Movies) das mit Spannung erwartete Black & White [1] [2]. Das Spiel war eines meiner ersten 3D-Titel auf dem Computer (damals unter Windows ME) und ich habe noch gut in Erinnerung, wie mich das Spiel mit seiner außergewöhnlichen und kreativen Mischung aus Aufbauspiel, Götter- und Haustiersimulator sehr fasziniert hat – bis heute. Was ich allerdings auch in Erinnerung habe, sind die zahlreichen technischen Probleme, die ich damals damit hatte – unter anderem, dass das Spiel ab Windows XP bei mir nicht mehr starten wollte. Als mir das Spiel nun vor kurzem beim Aufräumen des Kellers in die Hände geraten ist, wollte ich es doch mal wieder ausprobieren!

In diesem Beitrag zeige ich euch, wie ihr den Klassiker Black & White von 2001 unter Windows 7-11 installiert und spielbar macht.

Installation

Ich benutze die originale CD-ROM von 2001. Online gibt es Black & White leider nicht zu erwerben (GOG, Steam etc.), auf eBay & Co. finden sich allerdings günstige Angebote. Interessierte werden auch im Internet schnell fündig (ISO-Abbilder können unter Windows 11 übrigens ohne Umwege direkt mit dem Explorer als virtuelles Laufwerk eingehängt werden).

Also, CD ins (externe) CD-Laufwerk geschmissen und installiert – natürlich will das Spiel anschließend nicht starten. Na gut, das Spiel ist auch für Windows 98/2k/ME ausgewiesen. Also habe ich etwas recherchiert und mit folgenden Tipps das Spiel zum Laufen bekommen.

  • Bei der Installation darauf achten, dass ihr das Spiel auf das Systemlaufwerk C: installiert, sonst lassen sich die Patches anschließend nicht aufspielen.
  • Nach der Installation kopiert ihr händisch die Audio-Dateien des Spiels von der CD (unter …\Audio\) in das Audio-Verzeichnis des Spiels (C:\Program Files (x86)\Lionhead Studios Ltd\Black & White\Audio). Das ist erforderlich, da der letzte Community-Patch die CD-Notwendigkeit aufhebt, die Musik allerdings nur auf der CD vorhanden ist und sonst im Spiel nicht wiedergegeben wird.
  • Anschließend installiert ihr die DirectX 9 Bibliotheken von DIESEM Link, falls ihr diese noch nicht auf eurem System habt (andere Installer machen ggf. unter Windows 11 Probleme [3]).

Patches und Spielupdates

Die Spieleversion auf meinem Datenträger ist 1.0.0.1, es gab allerdings eine Reihe von offiziellen Spielupdates sowie einen inoffiziellen Community-Patch, der für das Spielen unter Windows 10/11 unbedingt notwendig ist. Diese müssen wir jetzt in folgender Reihenfolge noch nachinstallieren.

  • Offizieller Patch 1.1 (Link)
  • Offizieller Patch 1.2 (Link)

Den Patch 1.3 dürft ihr nicht installieren, da dieser nicht mit dem Community-Patch kompatibel ist. Erhaltet ihr vom Patch-Installer einer Fehlermeldung, dass das Spiel nicht gefunden wurde, prüft ob ihr es auch tatsächlich nach C: installiert habt (s. oben). Nun könnt ihr die zwei verfügbaren Inhaltsupdates nachinstallieren:

  • Village Banter Addon (Link) – um die Gläubigen nachts in ihren Häusern reden zu hören
  • Football Addon (Link) – um die Gläubigen Fußball spielen lassen zu können

Nun installiert in den inoffiziellen Community-Patch 1.42 (Link), der das Spiel auf neueren Betriebssystemen erst lauffähig macht.

  • Anschließend holt ihr euch die Mod Black & White 1.42 Infinite Drawing Distance (Link),
  • macht ein Backup der originalen runblack.exe im Spielverzeichnis (s. oben) und kopiert die modifizierte exe aus der Mod dort hin.

Diese kleine Modifikation erhöht die Sichtweite von Dorfbewohnern, Tieren und Strukturen deutlich ohne erst sehr nah reinzoomen zu müssen. Das sieht nicht nur besser aus, sondern macht Quests wie z.B. das finden der Schafe in Welt 1 wesentlich einfacher.

Abschließend noch die Verknüpfung zum Spiel (bzw. die runblack.exe im Spielverzeichnis) sowie die Setup.exe über Rechtsklick > Eigenschaften > Kompatibilität > als Administrator ausführen, da die Spielstände im Programmverzeichnis gespeichert werden (aber keinen generellen Kompatibilitätsmodus aktivieren!)

Nun startet ihr die Setup.exe und könnt dort die passende Bildauflösung wählen. Ich habe die es nur bis 1920×1080 (FHD) getestet, theoretisch sollten aber auch höhere Auflösungen funktionieren. Wählt außerdem maximale Details. Das war’s!

Fazit

Mit der oben beschriebenen Anleitung funktioniert Black & White bei mir einwandfrei auf Windows 11. Zumindest hatte ich nach mehreren Spielstunden (aktuell Welt 3) bisher noch keinen Absturz oder sonstige Probleme.

Dieser Beitrag basiert übrigens unter anderem auf diesem hilfreichen Community-Post.

Wusstet ihr, das Black & White eines der hartnäckigsten Ohrwürmer hat, die ich von Computerspielen kenne? Hier auf Englisch, im Deutschen aber genau so schlimm 😛

Alte Spiele Neuer Rechner – Teil 8: Harry Potter 1 für PC (2001)

Zum Vergleich: Die PS1 Version hat damals 51,10€ bzw. 99,95 DEM gekostet…

Das Videospiel zum bekannten Buch (bzw. Film) erschien 2001 für den PC und verschiedene Spielekonsolen. Inhaltlich könnte man es wohl am ehesten als eine harmonische Mischung aus Story-Adventure, Puzzle-Game und Plattform Jump & Run beschreiben. Ich habe vor knapp 20 Jahren die Version für PlayStation 1 (von Argonaut Games) gespielt und es noch in guter Erinnerung.

Als ich neulich auf einem Flohmarkt die PC-Fassung in der Hand hielt, habe ich etwas recherchiert und unter anderem erfahren, dass für die verschiedenen Plattformen inhaltlich unterschiedliche Spiele entwickelt wurden. Außerdem habe ich nebenbei herausgefunden, dass der Soundtrack zum Spiel von Jeremy Soule [1] komponiert wurde, sicher einer der Gründe, warum mir das Spiel so gut im Gedächtnis geblieben ist. Soule ist (für mich) einer der besten Videospiel-Musikkomponisten schlechthin, er hat unter anderem auch den Score zu Bethesda’s The Elder Scrolls Reihe geschrieben. Hier kann man sich übrigens toll in seinen einzigartigen Klang reinhören [2].

Also, CD mitgenommen und zuhause eingelegt (andere Bezugsmöglichkeiten für das Spiel finden sich auch leicht über Google). Die Installation startet schonmal, soweit so gut (auf der Hülle steht 98/XP).

Das war’s dann aber leider schon. Das Spiel startet nicht. Also mal den Kompatibilitätsmodus (Rechtsklick/Eigenschaften) für Windows XP SP3 und als „Administrator ausführen“ probiert, ohne Erfolg. Nach etwas googlen habe ich erfahren, dass der auf der CD integrierte Kopierschutzmechanismus ein Problem unter Windows 10 hat. Glücklicherweise findet ihr auf dieser Webseite einen Patch (unter dem zweiten Bild der Link „New fix“), der das Problem behebt. Für das Spiel muss außerdem DirectX 9 vollständig installiert sein.

Also einfach nach der Installation des Spiels die verlinkten Patch-Dateien ins Spielverzeichnis

C:\Program Files (x86)\EA Games\Harry Potter

kopieren. Außerdem im Ordner \System die Anwendung HP.exe über einen Rechtsklick/Eigenschaften/Kompatibilität anpassen: „Windows XP SP3“ und „Als Administrator ausführen“. Bei mir hat das Spiel einige Sekunden gebraucht, bis etwas auf dem Bildschirm erschienen ist, also etwas Geduld. Das Spiel startet dann erst einmal in einer Bildauflösung von 640×480, was je nach Monitorgröße eine Herausforderung ist. Glücklicherweise lässt sich über die Optionen im Hauptmenü die Spielauflösung und Grafikdetails erhöhen, außerdem lässt sich die Steuerung auf das etwas zeitgemäßere WASD ändern (etwas hakelig ist die Steuerung trotzdem).

Über die spielinternen Optionen hinaus lässt sich in der Konfigurationsdatei des Spiels noch einiges anpassen, um die Grafik noch etwas hochzuschrauben. Die findet sich unter

(Euer Profilordner)\Documents\Harry Potter\

In der HP.ini könnt ihr folgende Zeilen anpassen

Unter [D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
Use3dfx=True
UsePrecache=False
Use32BitTextures=True
Use32BitZBuffer=True
UseVertexFog=True
UseTrilinear=True

Der Eintrag „UsePrecache=false“ behebt außerdem den Bug auf aktuellen Rechnern, dass verschiedene halbtransparente Texturen (wie Harry’s Brille) nicht richtig dargestellt werden. Außerdem könnt ihr versuchen, die Auflösung auf Full-HD zu ändern, das hat allerdings bei mir nicht geklappt.

Unter [WinDrv.WindowsClient]
FullscreenViewportX=1920
FullscreenViewportY=1080

Solltet ihr übrigens noch Probleme mit dem Start des Spiels haben, könnt ihr versuchen, folgenden Eintrag in der HP.ini anzupassen

GameRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice

Damit steht dem Spielspaß nichts mehr im Wege. Das Vorgehen für das zweite und dritte Spiel ist übrigens weitgehend identisch. Hier findet ihr mehr Informationen dazu.

Zugegeben, nach einigen Spielstunden muss ich sagen, dass mir die PS1-Version des Spiels etwas besser gefallen hat, auch wenn sie u.A. was die Grafik angeht deutlich weniger bietet, insgesamt war das Spielerlebnis aber etwas „runder“. Mein Favorit ist übrigens der zweite Teil der Serie (auch auf PS1), welcher damals zahlreiche Verbesserungen im Gameplay und automatisches speichern bot. Aber daran ist wahrscheinlich die rosarote Nostalgie-Brille schuld (welche Version des Spiels habt ihr damals gespielt?).

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